Folge 8: Sven über die Mirror Conference

Sven verlässt die heile Welt in Bremen und nimmt eine turbulente Reise in den Norden Portugals auf sich. Alles für sie. Die Mirror Conf, eine Konferenz für Designer und Frontend-Developer. Zum zweiten Mal begrüßt sie Speakergrößen und Gäste aus aller Welt im malerischen Braga. An drei Tagen heißt es Vorträgen lauschen und in Workshops selbst aktiv werden zu Themen von Atomic Design und CSS bis hin zu Virtual Reality.

Sven berichtet in dieser Folge über den größten Abfuck von 2017 und seine Highlights unter den Talks. Gemeinsam diskutieren wir über Gestaltung für alle Sinne in VR, Leitfragen auf der Suche nach sinnvollen Webtechnologien und ziehen ein Fazit über die Konferenz. Neugierig? Na dann los, reinhören. 😉

(Wir freuen uns immer über Feedback. Schreibt uns über Facebook, Twitter, Instagram oder unserer Webseite an. Bei maximaler Zufriedenheit freuen wir uns natürlich über Sterne und Herzen auf iTunes und SoundCloud.)

SoundCloud: https://soundcloud.com/designhungryde/folge-8-mirror-conf
iTunes: buff.ly/2oPRhpf
RSS: buff.ly/2oQbY4G

Folge 8: Sven über die Mirror Conference weiterlesen

Das Interaction Design Kit: Eine Kreativmethode nach Storytelling-Mechanismen

Anwendungscharaktere

In Folge 4 haben wir Enes Ünal als Gast begrüßen dürfen. Gemeinsam mit ihm haben wir erörtert, was sich hinter dem Begriff “Storytelling” eigentlich verbirgt und wie wir es als UX Designer in unserem Prozess einbeziehen können, um begeisternde Nutzererlebnisse zu schaffen.

Als Absolvent des Studiengangs Leadership in the Creative Industries hat sich Enes verstärkt mit der Thematik auseinandergesetzt und eine Methode entwickelt, die Interaktionsdesigner dabei unterstützen soll, Anwendungscharaktere nach traditionellen Storytelling-Prinzipien zu entwickeln. Wie versprochen hat er uns eine Zusammenfassung seiner Recherche und dem Interaction Design Kit zukommen lassen.

Das Interaction Design Kit: Eine Kreativmethode nach Storytelling-Mechanismen weiterlesen

Folge 2: Probleme im Designalltag

Heute machen wir es uns gemütlich, stellen einen Stuhlkreis auf und reden über Probleme. Keine Sorge, wir landen nicht bei tiefenpsychologien Analysen unserer Charaktere (naja, vielleicht kurz) – vielmehr geht es um Hürden in unserem Designalltag. Und die gilt es mit Anlauf zu überwinden!

In Folge 2 von Designhungry bringt deshalb jeder unserer Moderatoren eine persönliche Herausforderung mit, die ihn gerade beschäftigt. Während Erdem damit zu kämpfen hat, Inspiration zu finden, ohne dem Dribbble-Kosmos zu verfallen, versucht Laura herauszufinden, wie man es im Startup-Alltag schafft, sinnvoll und nachhaltig zu konzeptionieren. Bei Alex und Sven dreht sich alles um Validierung: Alex sucht nach dem richtigen Lockmittel für echtes Feedback von Nutzern. Sven fragt sich, wie er in einem Startup an Tester einer sehr speziellen Zielgruppe herankommt.

Vier Designer. Vier Probleme. Kann ja nur gut werden. Los gehts!

(Wir freuen uns immer über Feedback. Schreibt uns über Facebook, Twitter, Instagram oder unserer Webseite an. Bei maximaler Zufriedenheit freuen wir uns natürlich über Sterne und Herzen auf iTunes und SoundCloud.)

Auf SoundCloud: https://soundcloud.com/designhungryde/prototypen-der-zukunft

Auf iTunes: https://itunes.apple.com/de/podcast/designhungry/id1182008301?mt=2

Für eure Podcatcher: http://feeds.soundcloud.com/users/soundcloud:users:267648570/sounds.rss

Folge 2: Probleme im Designalltag weiterlesen